Juegos De Ayer Y Hoy

ColecoVision

Recién estaba hablando con Fede y llegamos a la conclusión de que deberíamos tener un duelo al amanecer debido a nuestras inmensas diferencias en cuanto a los juegos. A él, purrete de corta edad, le fascinan los juegos actuales, de gráficos extravagantes y requerimientos más increíbles que la calidad de las texturas: Gears of War, Assassin’s Creed, Crysis, y otros similares, mientras que yo, ya entrado en años, me inclino más por los juegos de antaño, desde el Smurfs (Pitufos) para el Atari y el Donkey Kong en ColecoVision, hasta el Mario Kart en SNES… ésos eran juegos.

Mi primera consola fue un Atari, recuerdo como hoy, aún habiendo pasado casi dos décadas y habiéndome mudado hace largos 6 años, el lugar exacto de la casa donde estaba, el mueble, y el televisor donde jugábamos. Era diversión garantizada, todo el día. Pero igual, si me cansaba, podía ir a lo de un amigo (Julián), a quien ya ni veo, para jugar con el ColecoVision, una consola extremadamente extraña y con unos mandos que parecían más controles remotos que dispositivos de juego. Pero era diversión, todos los días, todo el día.
Estaba en la primaria, no tenía responsabilidades, y mi vida se iba en esas diversiones.

Luego vino el Family Game, una consola de 8 bits de la que nadie se hace cargo, y que contaba con títulos a rolete, ya que estaban incluídos casi todos los títulos de la NES. Podíamos disfrutar de títulos que iban desde el aburrido pero interesante Tetris, o los clásicos Pacman y Frogger, hasta el estupendo Contra. Era una época donde abundaban los cartuchos con 500, 1000 o 10000 juegos… que en realidad eran 10 repetidos la cantidad de veces necesaria para llegar al número en cuestión.

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Juegos Para El iPhone/iPod Touch

Tris En El iPhoneYa se sabe, en este aparatito se puede hacer de todo. Bah, en realidad con lo que viene por defecto tiene un número «normal» de cosas que se pueden hacer, pero cuando lo desbloqueamos y hacemos un jailbreak las opciones son casi ilimitadas, y lo serán aún más cuando empiecen a salir las aplicaciones del SDK -Kit de desarrollo que permitirá a cualquiera programar para el teléfono-.

Una de las tantas opciones que tenemos es jugar, si, no todo es trabajo en la vida, también uno puede distenderse de vez en cuando y disfrutar de un buen juego, por eso, voy a hacer una lista, que probablemente actualice seguido, con algunos títulos que podemos disfrutar en el celular de Apple.

  • Labyrinth: Sí, el primer lugar no podía ser para otro que el juego que demostró las capacidades del acelerómetro. Este juego no requiere que toquemos la pantalla en ningún momento, la idea es que sostengamos el teléfono en forma horizontal, paralela al piso, y lo vayamos moviendo como si fuese una mesa, sobre la cual hay una pelotita, que debemos hacer llegar un agujero final, lidiando con obstáculos y otros agujeros. Es realmente un juego que todo el mundo tiene en su iPhone, no porque sea estupendo, pero porque demuestra muy bien las posibilidades que nos presenta este celular.
    Se puede conseguir en el sitio oficial o en los repositorios. Lamentablemente ahora es pago, aunque aún se puede descargar una versión vieja con muchos niveles, o una nueva con una demo de 10 niveles.
  • Tap Tap Revolution: ¿Quién no conoce el Dance Dance Revolution? Si no te suena el nombre, es ese juego que vemos en todos los shoppings y locales de videojuegos donde uno tiene que bailar al ritmo de la música pisando en los cuadrados correspondientes a cada beat de la música. Como su nombre lo indica, fue una revolución en los videojuegos, y el iPhone no podía permanecer alejado de esa revolución, y el Tap Tap Revolution nos la trae a la punta de los dedos. No, no tenés que poner el teléfono en el piso y empezar a saltar sobre él, podrías lastimarlo (aunque ya vimos que se la aguanta). Simplemente hay que esperar que vayan «cayendo» las notas, y al llegar hay que tocarlas al ritmo de la música. Se puede conseguir en su sitio o, como todos los demás en los repositorios.
  • NES: Éste no es un juego, son millones, ya que el NES es un emulador de esa consola al que le podemos agregar cualquier ROM que queramos mediante SSH, por lo que se convierte en entretenimiento sin fin. Está disponible en Google Codes y en los repositorios.
  • CubicMan: El CubicMan no tiene tanta prensa como los primeros dos, pero a mí me encanta, es un simple juego de ¿estrategia? donde debemos llevar un paralelepípedo -en particular un ortoedro- (o cubo alargado para los amigos) a través de distintos niveles. Como ya no puedo explicarlo más, le cedo el trabajo a mis amigos de AlbinoBlackSheep, quienes te muestran en vivo y en directo (y jugable) el juego en el que se bajó CubicMan: Bloxorz.
    Es muy adictivo. Como siempre, tienen la página oficial o los repositorios para conseguirlo.
  • PuzzleManiak: Estos juegos son los que me gustan a mí. Mientras alguno espera con ansias el Quake III para el iPhone, yo sigo prefiriendo los juegos del tipo puzzle, y este es el mejor de todos, ya que cuenta con nada más ni nada menos que 27 juegos distintos, entre los que encontramos conocidos como el Sudoku y Buscaminas y otros muy interesantes como el Tents, Loopy y Guess.
    Como si esto fuese poco, cada nivel tiene como mínimo 3 opciones de juego y 3 niveles de dificultad. Si te gustan estos juegos como a mí, no te vas a cansar pronto.
    Pero esto no es todo damas y caballeros, el PuzzleManiak sigue, ya que incluye un Modo Online, la posibilidad de subir tus puntajes de todos los juegos y un Desafío Diario donde todos los días (pues claro) hay un juego nuevo que podemos resolver y comparar resultados con otros jugadores. Realmente un juego recomendable e imprescindible en el iPhone.
    Si alguien lo conoce, este juego es un port (adaptación) del Simon Tatham’s Portable Puzzle Collection, disponible para Windows, MacOS y Linux
    Página oficial: PuzzleManiak.com.
  • Tris: No creo que nunca exista una plataforma que no tenga su propia versión del clásico de 1985 de Alexey Pajitnov, Tetris. Y el Tris es justamente esa versión para el iPhone. Muy bien logrado y con gráficos lindos. Info en el blog de su creador. Disponible en los repositorioes.
  • 15: Si bien esta incluído en PuzzleManiak, esta versión en particular del clásico juego Fifteen tiene lindos gráficos y utiliza el acelerómetro para mover las piezas. Es entretenido. Lo podemos conseguir, obviamente, en los repositorioes. Capturas de pantalla y más info, en el sitio oficial.
  • Yeti3D: El primer FPS 3D para el iPhone. Recuerda un poco al viejo Wolfenstein. No es mi estilo de juego, pero no puedo dejar de nombrarlo. Fue creado por Marco Giorgini y lo podemos conseguir en los repositorios.
  • iPhysics: Este no es precisamente un juego, sino un programa que simula acciones físicas, pero apunta a juegos, así que puede contar. Por defecto viene con una adaptación del Crayon Physics de Kloonigames, pero se le puede añadir muchísimos niveles más, directamente descargándolos desde los repositorios, sin necesidad de acceder mediante SSH al celular.
    Mucha info en el Wiki de su creador, R4m0n.
  • genesis4iPhone: Emulador de juego de la consola Sega Genesis y SegaCD. No lo probé, pero supongo que será similar al de NES, o sea, accediendo mediante SSH podremos incluir distintas ROM del Sega Genesis. Es una creación de ZodTTD que podemos conseguir en los repositorios.
  • gpSPhone: Otro emulador, esta vez de la consola portátil GameBoy Advance, creado también por ZodTTD.
  • psx4iPhone: Último emulador, también de ZodTTD, esta vez emula a la gran consola Playstation1
  • Trism: Si te gusta el famoso Bejeweld, o el HeXiC, te va a encantar el Trism, un juego donde nuestro objetivo es unir la mayor cantidad de piezas posibles para que vayan despareciendo. Para esto, podemos usar la touch-screen para mover las filas, y el acelerómetro para elegir hacia dónde van a caer una vez que haya desaparecido cada grupo de triangulitos.
    Por ahora sólo se puede conseguir el Demo, tanto en los repositorios como en DemiForce. La versión completa sale a mediados de año, mediante iTunes, y costaría U$S 4.99.
  • Mines: Una versión full-screen del buscaminas con diseño minimalista y muy simple para quien simplemente quiere divertirse un rato con este clásico. También realizado por el autor de Tris, está disponible en los repositorios.
  • Raging Thunder: Impresionante juego de autos que se controla con el acelerómetro. Lo mejor que vi hasta ahora en gráficos. Sólo le falta el audio. Tiene modo arcade, time attack, carrera rápida y un modo interesante, llamado campeonato, donde vamos ganando plata por cada carrera y podemos mejorar nuestro autito. Realmente muy bueno, creado por Polarbit y lo pueden bajar desde los repositorios.
  • ParkingLot: Bajo la consigna «Ayuda al (VW) escarabajo amarillo a salir del estacionamiento», ParkingLot nos introduce en uno de los mejores juegos de ingenio que podemos utilizar en el iPhone.
    Es un juego bastante conocido, pero para explicarlo brevemente, es como un rompecabezas donde nuestro objetivo es lograr sacar un auto del estacionamiento moviéndolo junto a otros. El problema es que los autos, de distintas longitudes, sólo se mueven, u horizontal o verticalmente, y, obviamente, al principio están bloqueándonos la salida del escarabajo amarillo que tenemos que lograr sacar.
    Básicamente esa es la idea del juego, y a partir de ahí nacen cientos de variantes con distintos niveles de dificultad. Por defecto vienen dos Packs, Athens y Bangkok, de 40 niveles, pero le podemos agregar más, como por ejemplo, Cairo, también de 40 niveles.
    Muy recomendable, en sólo tres días jugué tanto que me terminé los 120 niveles. Realmente muy bueno.
    Como último detalle, tiene la chance de revisar si la cantidad de movimientos en que logramos sacar al escarabajo del estacionamiento es la menor o si alguien consiguió una mejor. Para hacer esto necesitamos internet.
    El juego, realizado por FreeMyiPhone, está disponible en los repositorios.

Todo lo que nombro para el iPhone, como siempre, se puede aplicar al iPod Touch.

Por ahora la cerramos acá la lista, cualquier sugerencia será bien recibida, y vengo ampliando esta lista a medida que encuentro juegos nuevos que valen la pena.

Netshift (O Blackshift v2.0)

Netshift

Netshift es, en cierta forma, una secuela del gran Blackshift, un juego estupendo ideado por Robin Allen, de Foon, creador, entre otros, de la famosa saga de juegos point-and-click Hapland (IIIIII).
Al igual que su predecesor, es un juego, para mí, de ingenio, y para su autor «una mezcla entre rompecabezas/habilidad/accion”.

Lo innovador es que no es un juego que uno se descarga, como el anterior, sino que es 100% online, y bien Web 2.0, ya que cualquiera puede crear un nivel para que todos los demás lo jueguen. Esto hará que nunca te quedes sin niveles, especialmente teniendo en cuenta que, habiéndolo presentado a principio de mes (6 de abril), ya tiene más de 1000 niveles.

Al igual que con el Blackshift, si tienen dudas con algún nivel, pueden dejar un comentario. Eso sí, como este juego tiene, potencialmente, infinitos niveles, no esperen que tenga la respuesta a todos, así que no sólo los voy a ayudar yo a ustedes, sino que se van a ayudar ustedes mismos o, incluso,me pueden ayudar ustedes a mí. Y pueden empezar haciéndolo con el nivel 769 que no se me ocurre cómo solucionarlo.

Juego De Fútbol En Flash

En lo que a juegos respecta no soy muy aficionado a los últimos títulos con los mejores gráficos y todo eso. Me conformo con algo «para divertirme». Y en esa categoría entran pocos «juegos en serio», de esos que vienen en un CD/DVD, se instalan y «demandan» full-screen a la hora de jugarlos. Podría nombrar tres: Football Manager (que cada vez uso menos), Age of Empires II: The Conquerors Expansion y el Winning Eleven. Todos los demás son pequeños y, salvo el X-Moto, online (como los de escape).

Y el que les quiero mostrar ahora es uno muy simple y que me recuerda a la saga Slime Athlete: el 1on1 Soccer, donde somos un pequeño cabezón en busca de la gloria futbolística.

Para jugarlo, simplemente apretan en el botón Play. Debajo del juego un poco más de info y truquitos.

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Cosas Que Pasaron El Año En Que Nací

Para quienes no lo sepan, yo nací allá por el año 1985, y en ese mismo año pasaron muchas cosas. Ninguna pudo superar mi nacimiento, pero hubo varias interesantes.

Por ejemplo, en el mundo de Hollywood:

En el mundo de los juegos, nacía la serie de Super Mario Bros, Alexey Pajitnov creaba el Tetris y salía la primera versión del famoso juego Carmen Sandiego.

Mientras tanto, en el mundo de la música:

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